js自定义对象

javascript进阶之对象篇

一,概述 

在Java语言中,我们可以定义自己的类,并根据这些类创建对象来使用,在Javascript中,我们也可以定义自己的类,例如定义User类、Hashtable类等等。 

目前在Javascript中,已经存在一些标准的类,例如Date、Array、RegExp、String、Math、Number等等,这为我们编程提供了许多方便。但对于复杂的客户端程序而言,这些还远远不够。 

与Java不同,Java2提供给我们的标准类很多,基本上满足了我们的编程需求,但是Javascript提供的标准类很少,许多编程需求需要我们自己去实现,例如Javascript没有哈西表Hashtable,这样的话在处理键值方面就很不方便。 

因此,我个人认为一个完整的Javascript对象视图应该如下: 



二,基本概念 

1,自定义对象。 
根据JS的对象扩展机制,用户可以自定义JS对象,这与Java语言有类似的地方。 
与自定义对象相对应的是JS标准对象,例如Date、Array、Math等等。 
2,原型(prototype) 
在JS中,这是一种创建对象属性和方法的方式,通过prototype可以为对象添加新的属性和方法。 
通过prototype我们可以为JS标准对象添加新的属性和方法,例如对于String对象,我们可以为其添加一个新的方法trim()。 
与严格的编程语言(例如Java)不同,我们可以在运行期间为JS对象动态添加新的属性。 

三,语法规则 

1,对象创建方式 

1)对象初始化器方式 

格式:objectName = {property1:value1, property2:value2,…, propertyN:valueN} 
property是对象的属性 
value则是对象的值,值可以是字符串、数字或对象三者之一 
例如: var user={name:“user1”,age:18}; 
    var user={name:“user1”,job:{salary:3000,title:programmer} 
以这种方式也可以初始化对象的方法,例如: 
    var user={name:“user1”,age:18,getName:function(){ 
                return this.name; 
          }          
    } 
后面将以构造函数方式为重点进行讲解,包括属性和方法的定义等等,也针对构造函数的方式进行讲解。 


2)构造函数方式 

编写一个构造函数,并通过new方式来创建对象,构造函数本可以带有构造参数 
例如: 
function User(name,age){ 
          this.name=name; 
          this.age=age; 
          this.canFly=false; 
    } 
    var use=new User(); 

2,定义对象属性 

1)JS中可以为对象定义三种类型的属性:私有属性、实例属性和类属性,与Java类似,私有属性只能在对象内部使用,实例属性必须通过对象的实例进行引用,而类属性可以直接通过类名进行引用。 

2)私有属性定义 
私有属性只能在构造函数内部定义与使用。 
语法格式:var propertyName=value; 
例如: 
function User(age){ 
           this.age=age; 
           var isChild=age<12; 
           this.isLittleChild=isChild; 
    } 
    var user=new User(15); 
    alert(user.isLittleChild);//正确的方式 
    alert(user.isChild);//报错:对象不支持此属性或方法 

3)实例属性定义,也存在两种方式: 
prototype方式,语法格式:functionName.prototype.propertyName=value 
this方式,语法格式:this.propertyName=value,注意后面例子中this使用的位置 
上面中value可以是字符创、数字和对象。 
例如: 
function User(){ } 
User.prototype.name=“user1”; 
User.prototype.age=18; 
var user=new User(); 
alert(user.age); 
—————————————– 
function User(name,age,job){ 
         this.name=“user1”; 
         this.age=18; 
         this.job=job; 
    } 
    alert(user.age); 

3)类属性定义 
语法格式:functionName.propertyName=value 
例如: 
function User(){ } 
User.MAX_AGE=200; 
User.MIN_AGE=0; 
alert(User.MAX_AGE); 
参考JS标准对象的类属性: 
Number.MAX_VALUE //最大数值 Math.PI //圆周率 

4)对于属性的定义,除了上面较为正规的方式外,还有一种非常特别的定义方式,语法格式: obj[index]=value 
例子: 
     function User(name){ 
             this.name=name; 
             this.age=18; 
             this[1]=“ok”; 
             this[200]=“year”; 
     } 
     var user=new User(“user1”); 
     alert(user[1]); 
     在上面例子中,要注意:不同通过this[1]来获取age属性,也不能通过this[0]来获取name属性,即通过index方式定义的必须使用index方式来引用,而没有通过index方式定义的,必须以正常方式引用 

3,定义对象方法 

1)JS中可以为对象定义三种类型的方法:私有方法、实例方法和类方法,与Java类似: 
私有方法只能在对象内部使用 
实例方法必须在对象实例化后才能使用 
类方法可以直接通过类名去使用 
注意:方法的定义不能通过前面所说的index方式进行。 
2)定义私有方法 
私有方法必须在构造函数体内定义,而且只能在构造函数体内使用。 
语法格式:function methodName(arg1,…,argN){ } 
例如: 
function User(name){ 
          this.name=name; 
          function getNameLength(nameStr){ 
              return nameStr.length; 
          } 
          this.nameLength=getNameLength(this.name);    
    } 
3)定义实例方法,目前也可以使用两种方式: 
prototype方式,在构造函数外使用,语法格式: 
functionName.prototype.methodName=method; 
或者 
functionName.prototype.methodName=function(arg1,…,argN){}; 
this方式,在构造函数内部使用,语法格式: 
this.methodName=method; 
或者 
this.methodName=function(arg1,…,argN){}; 
上面的语法描述中,method是外部已经存在的一个方法,methodName要定义的对象的方法,意思就是将外部的一个方法直接赋给对象的某个方法。 
以function(arg1,…,argN){}的方式定义对象方法是开发人员应该掌握的。 

定义实例方法的一些例子:例子1 
function User(name){ 
       this.name=name; 
       this.getName=getUserName; 
       this.setName=setUserName; 

function getUserName(){ 
       return this.name; 

Function setUserName(name){ 
       this.name=name; 


定义实例方法的一些例子:例子2 
function User(name){ 
       this.name=name; 
       this.getName=function(){ 
               return this.name; 
       }; 
       this.setName=function(newName){ 
               this.name=newName; 
       }; 


定义实例方法的一些例子:例子3 
function User(name){ 
       this.name=name; 

User.prototype.getName=getUserName; 
User.prototype.setName=setUserName(); 
function getUserName(){ 
       return this.name; 

Function setUserName(name){ 
       this.name=name; 


定义实例方法的一些例子:例子4 
function User(name){ 
       this.name=name; 

User.prototype.getName=function(){ 
       return this.name; 
}; 
User.prototype.setName=function(newName){ 
       this.name=newName; 
}; 

4)定义类方法 
类方法需要在构造函数外面定义,可以直接通过构造函数名对其进行引用。 
语法格式: 
functionName.methodName=method; 
或者 
functionName.methodName=function(arg1,…,argN){}; 
例子: 
function User(name){ 
            this.name=name; 
    } 
    User.getMaxAge=getUserMaxAge; 
    function getUserMaxAge(){ 
           return 200; 
    } 
    或者 
    User.getMaxAge=function(){return 200;}; 
    alert(User.getMaxAge()); 

4,属性与方法的引用 

1)从可见性上说: 
私有属性与方法,只能在对象内部引用。 
实例属性与方法,可以在任何地方使用,但必须通过对象来引用。 
类属性与方法,可以在任何地方使用,但不能通过对象的实例来引用(这与Java不同,在Java中静态成员可以通过实例来访问)。 
2)从对象层次上说: 
与Java bean的引用类似,可以进行深层次的引用。 
几种方式: 
简单属性:obj.propertyName 
对象属性:obj.innerObj.propertyName 
索引属性:obj.propertyName[index] 
对于更深层次的引用与上面类似。 
3)从定义方式上说: 
通过index方式定义的属性,必须通过index方式才能引用。 
通过非index方式定义的属性,必须通过正常的方式才能引用。 
另外注意:对象的方法不能通过index方式来定义。 

5,属性与方法的动态增加和删除 
1)对于已经实例化的对象,我们可以动态增加和删除它的属性与方法,语法如下(假定对象实例为obj): 
动态增加对象属性 
obj.newPropertyName=value; 
动态增加对象方法 
    obj.newMethodName=method或者=function(arg1,…,argN){} 
动态删除对象属性 
    delete obj.propertyName 
动态删除对象方法 
    delete obj.methodName 
    
2)例子: 
    function User(name){ 
             this.name=name; 
             this.age=18; 
    } 
    var user=new User(“user1”); 
    user.sister=“susan”; 
    alert(user.sister);//运行通过 
    delete user.sister; 
    alert(user.sister);//报错:对象不支持该属性 

    user.getMotherName=function(){return “mary”;} 
    alert(user.getMotherName());//运行通过 
    delete user.getMotherName; 
    alert(user.getMotherName());//报错:对象不支持该方法 

四,总结 

1,自定义对象机制,是JS最为吸引人的机制之一,对于C++和Java程序员而言,这简直太棒了! 
2,对象创建存在两种方式:对象初始化器和构造函数。 
3,对象属性和方法,具有可见性的约束,不同可见性的属性和方法,其定义方式也不一样。

深入浅出JSON

JSON定义

    JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。它基于ECMA262语言规范(1999-12第三版)中JavaScript编程语言的一个子集。 JSON采用与编程语言无关的文本格式,但是也使用了类C语言(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)的习惯,这些特性使JSON成为理想的数据交换格式。

JSON的结构基于下面两点

  • 1. "名称/值"对的集合 不同语言中,它被理解为对象(object),记录(record),结构(struct),字典(dictionary),哈希表(hash table),键列表(keyed list)等
  • 2. 值的有序列表 多数语言中被理解为数组(array)

JSON使用:

JSON以一种特定的字符串形式来表示 JavaScript 对象。如果将具有这样一种形式的字符串赋给任意一个 JavaScript 变量,那么该变量会变成一个对象引用,而这个对象就是字符串所构建出来的,好像有点拗口,我们还是用实例来说明。

这里假设我们需要创建一个User对象,并具有以下属性

  • 用户ID
  • 用户名
  • 用户Email

    您可以使用以下JSON形式来表示User对象:

    {"UserID":11, "Name":"Truly", "Email":"zhuleipro◎hotmail.com"};

    然后如果把这一字符串赋予一个JavaScript变量,那么就可以直接使用对象的任一属性了。

    完整代码:

    <script>
    
    var User = {"UserID":11, "Name":"Truly", "Email":"zhuleipro◎hotmail.com"};
    alert(User.Name);
    </script>

    实际使用时可能更复杂一点,比如我们为Name定义更详细的结构,使它具有FirstName和LastName:

    {"UserID":11, "Name":{"FirstName":"Truly","LastName":"Zhu"}, "Email":"zhuleipro◎hotmail.com"}

    完整代码:

    <script>
    
    var User = {"UserID":11, "Name":{"FirstName":"Truly","LastName":"Zhu"}, "Email":"zhuleipro◎hotmail.com"};
    alert(User.Name.FirstName);
    </script>

    现在我们增加一个新的需求,我们某个页面需要一个用户列表,而不仅仅是一个单一的用户信息,那么这里就需要创建一个用户列表数组。
    下面代码演示了使用JSON形式定义这个用户列表:

    [
    {"UserID":11, "Name":{"FirstName":"Truly","LastName":"Zhu"}, "Email":"zhuleipro◎hotmail.com"},
    {"UserID":12, "Name":{"FirstName":"Jeffrey","LastName":"Richter"}, "Email":"xxx◎xxx.com"},
    {"UserID":13, "Name":{"FirstName":"Scott","LastName":"Gu"}, "Email":"xxx2◎xxx2.com"}
    ]


    完整代码:

    <script>
    var UserList = [
    {"UserID":11, "Name":{"FirstName":"Truly","LastName":"Zhu"}, "Email":"zhuleipro◎hotmail.com"},
    {"UserID":12, "Name":{"FirstName":"Jeffrey","LastName":"Richter"}, "Email":"xxx◎xxx.com"},
    {"UserID":13, "Name":{"FirstName":"Scott","LastName":"Gu"}, "Email":"xxx2◎xxx2.com"}
    ];
    alert(UserList[0].Name.FirstName);
    </script>

    事实上除了使用"."引用属性外,我们还可以使用下面语句:

    alert(UserList[0]["Name"]["FirstName"]); 或者 alert(UserList[0].Name["FirstName"]);

    现在读者应该对JSON的使用有点认识了,归纳为以下几点:

  • 对象是属性、值对的集合。一个对象的开始于“{”,结束于“}”。每一个属性名和值间用“:”提示,属性间用“,”分隔。
  • 数组是有顺序的值的集合。一个数组开始于"[",结束于"]",值之间用","分隔。
  • 值可以是引号里的字符串、数字、true、false、null,也可以是对象或数组。这些结构都能嵌套。
  • 字符串和数字的定义和C或Java基本一致。

    小节

    本文通过一个实例演示,初步了解了JSON 的强大用途。可以归结如下:

  • JSON 提供了一种优秀的面向对象的方法,以便将元数据缓存到客户机上。
  • JSON 帮助分离了验证数据和逻辑。
  • JSON 帮助为 Web 应用程序提供了 Ajax 的本质。