PHP定时生成静态html首页

 

本文来自小屋sjolzy.cn【原创】

 

//这边的定时也是需要用户触发 否则 使用设置html">php计划任务的方法来实现的话资源耗费较大

<?php
$nowtime=time();
$pastsec = $nowtime – $_GET["t"];

if($pastsec<60)
{
    exit; //1分钟更新一次,时间可以自己调整
}

ob_tart" title="start" >start(); //打开缓冲区
include(”index.php”);
$content = ob_get_contents(); //得到缓冲区的内容
$content .= “n<script language=javascript src=”f5.php?t=”.$nowtime.”"></script>”; //加上调用更新程序的代码

file_put_contents(”index.html”,$content);

if (!function_exists(”file_put_contents”))
{
    function file_put_contents($fn,$fs)
    {
        $fp=fopen($fn,”w+”);
        fputs($fp,$fs);
        fclose($fp);      
    }
}

左连接,右连接,内连接,外连接

 

left join   :左连接,返回左表中所有的记录以及右表中连接字段相等的记录。
right join :右连接,返回右表中所有的记录以及左表中连接字段相等的记录。
inner join: 内连接,又叫等值连接,只返回两个表中连接字段相等的行。
full join:外连接,返回两个表中的行:left join + right join
cross join:结果是笛卡尔积,就是第一个表的行数乘以第二个表的行数。

declare @a table(a int,b int)
declare @b table(a int,b int)

insert @a values(1,1)
insert @a values(2,2)
insert @b values(1,1)
insert @b values(3,3)
select * from @a 
select * from @b
--左:
select * from @a Aa left join @b Bb on Aa.a=Bb.a
--右:
select * from @a Aa right join @b Bb on Aa.a=Bb.a
--内
select * from @a Aa inner join @b Bb on Aa.a=Bb.a
--外:
select * from @a Aa full join @b Bb on Aa.a=Bb.a
--交叉连接
select * from @a  cross join @b

获取FCKeditor编辑器内容的值

答案原址:http://www.phpchina.com/html/97/n-33197.html
利用Javascript取和设FCKeditor值也是非常容易的,如下:

EditorName是页面中可编辑区域元素的id比如:
<TEXTAREA id="texterea1" name="content" rows="30" cols="420"><c:out value="${content}"/></TEXTAREA>
EditorName就是texterea1了

// 获取编辑器中HTML内容
function getEditorHTMLContents(EditorName) {
var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName);
return(oEditor.GetXHTML(true));
}

// 获取编辑器中文字内容
function getEditorTextContents(EditorName) {
var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName);
return(oEditor.EditorDocument.body.innerText);
}

// 设置编辑器中内容
function SetEditorContents(EditorName, ContentStr) {
var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName) ;
oEditor.SetHTML(ContentStr) ;
}

FCKeditorAPI是FCKeditor加载后注册的一个全局对象,利用它我们就可以完成对编辑器的各种操作。

mysql多表关联数据同时删除

category(栏目信息表)和news(新闻数据表)。 

category中的id(栏目编号)字段作为该表的主键(primary key).唯一标识了一个栏目的信息。 
news 中的id字段作为该表的主键(primary key).唯一标识了一个栏目的信息。 

category_id(栏目编号)字段与category表的id字段相关联。 

1.SQL删除语句 

sql = "delete category,news from category left join news on category.id = news.category_id where category.id= ?";  

js自定义对象

javascript进阶之对象篇

一,概述 

在Java语言中,我们可以定义自己的类,并根据这些类创建对象来使用,在Javascript中,我们也可以定义自己的类,例如定义User类、Hashtable类等等。 

目前在Javascript中,已经存在一些标准的类,例如Date、Array、RegExp、String、Math、Number等等,这为我们编程提供了许多方便。但对于复杂的客户端程序而言,这些还远远不够。 

与Java不同,Java2提供给我们的标准类很多,基本上满足了我们的编程需求,但是Javascript提供的标准类很少,许多编程需求需要我们自己去实现,例如Javascript没有哈西表Hashtable,这样的话在处理键值方面就很不方便。 

因此,我个人认为一个完整的Javascript对象视图应该如下: 



二,基本概念 

1,自定义对象。 
根据JS的对象扩展机制,用户可以自定义JS对象,这与Java语言有类似的地方。 
与自定义对象相对应的是JS标准对象,例如Date、Array、Math等等。 
2,原型(prototype) 
在JS中,这是一种创建对象属性和方法的方式,通过prototype可以为对象添加新的属性和方法。 
通过prototype我们可以为JS标准对象添加新的属性和方法,例如对于String对象,我们可以为其添加一个新的方法trim()。 
与严格的编程语言(例如Java)不同,我们可以在运行期间为JS对象动态添加新的属性。 

三,语法规则 

1,对象创建方式 

1)对象初始化器方式 

格式:objectName = {property1:value1, property2:value2,…, propertyN:valueN} 
property是对象的属性 
value则是对象的值,值可以是字符串、数字或对象三者之一 
例如: var user={name:“user1”,age:18}; 
    var user={name:“user1”,job:{salary:3000,title:programmer} 
以这种方式也可以初始化对象的方法,例如: 
    var user={name:“user1”,age:18,getName:function(){ 
                return this.name; 
          }          
    } 
后面将以构造函数方式为重点进行讲解,包括属性和方法的定义等等,也针对构造函数的方式进行讲解。 


2)构造函数方式 

编写一个构造函数,并通过new方式来创建对象,构造函数本可以带有构造参数 
例如: 
function User(name,age){ 
          this.name=name; 
          this.age=age; 
          this.canFly=false; 
    } 
    var use=new User(); 

2,定义对象属性 

1)JS中可以为对象定义三种类型的属性:私有属性、实例属性和类属性,与Java类似,私有属性只能在对象内部使用,实例属性必须通过对象的实例进行引用,而类属性可以直接通过类名进行引用。 

2)私有属性定义 
私有属性只能在构造函数内部定义与使用。 
语法格式:var propertyName=value; 
例如: 
function User(age){ 
           this.age=age; 
           var isChild=age<12; 
           this.isLittleChild=isChild; 
    } 
    var user=new User(15); 
    alert(user.isLittleChild);//正确的方式 
    alert(user.isChild);//报错:对象不支持此属性或方法 

3)实例属性定义,也存在两种方式: 
prototype方式,语法格式:functionName.prototype.propertyName=value 
this方式,语法格式:this.propertyName=value,注意后面例子中this使用的位置 
上面中value可以是字符创、数字和对象。 
例如: 
function User(){ } 
User.prototype.name=“user1”; 
User.prototype.age=18; 
var user=new User(); 
alert(user.age); 
—————————————– 
function User(name,age,job){ 
         this.name=“user1”; 
         this.age=18; 
         this.job=job; 
    } 
    alert(user.age); 

3)类属性定义 
语法格式:functionName.propertyName=value 
例如: 
function User(){ } 
User.MAX_AGE=200; 
User.MIN_AGE=0; 
alert(User.MAX_AGE); 
参考JS标准对象的类属性: 
Number.MAX_VALUE //最大数值 Math.PI //圆周率 

4)对于属性的定义,除了上面较为正规的方式外,还有一种非常特别的定义方式,语法格式: obj[index]=value 
例子: 
     function User(name){ 
             this.name=name; 
             this.age=18; 
             this[1]=“ok”; 
             this[200]=“year”; 
     } 
     var user=new User(“user1”); 
     alert(user[1]); 
     在上面例子中,要注意:不同通过this[1]来获取age属性,也不能通过this[0]来获取name属性,即通过index方式定义的必须使用index方式来引用,而没有通过index方式定义的,必须以正常方式引用 

3,定义对象方法 

1)JS中可以为对象定义三种类型的方法:私有方法、实例方法和类方法,与Java类似: 
私有方法只能在对象内部使用 
实例方法必须在对象实例化后才能使用 
类方法可以直接通过类名去使用 
注意:方法的定义不能通过前面所说的index方式进行。 
2)定义私有方法 
私有方法必须在构造函数体内定义,而且只能在构造函数体内使用。 
语法格式:function methodName(arg1,…,argN){ } 
例如: 
function User(name){ 
          this.name=name; 
          function getNameLength(nameStr){ 
              return nameStr.length; 
          } 
          this.nameLength=getNameLength(this.name);    
    } 
3)定义实例方法,目前也可以使用两种方式: 
prototype方式,在构造函数外使用,语法格式: 
functionName.prototype.methodName=method; 
或者 
functionName.prototype.methodName=function(arg1,…,argN){}; 
this方式,在构造函数内部使用,语法格式: 
this.methodName=method; 
或者 
this.methodName=function(arg1,…,argN){}; 
上面的语法描述中,method是外部已经存在的一个方法,methodName要定义的对象的方法,意思就是将外部的一个方法直接赋给对象的某个方法。 
以function(arg1,…,argN){}的方式定义对象方法是开发人员应该掌握的。 

定义实例方法的一些例子:例子1 
function User(name){ 
       this.name=name; 
       this.getName=getUserName; 
       this.setName=setUserName; 

function getUserName(){ 
       return this.name; 

Function setUserName(name){ 
       this.name=name; 


定义实例方法的一些例子:例子2 
function User(name){ 
       this.name=name; 
       this.getName=function(){ 
               return this.name; 
       }; 
       this.setName=function(newName){ 
               this.name=newName; 
       }; 


定义实例方法的一些例子:例子3 
function User(name){ 
       this.name=name; 

User.prototype.getName=getUserName; 
User.prototype.setName=setUserName(); 
function getUserName(){ 
       return this.name; 

Function setUserName(name){ 
       this.name=name; 


定义实例方法的一些例子:例子4 
function User(name){ 
       this.name=name; 

User.prototype.getName=function(){ 
       return this.name; 
}; 
User.prototype.setName=function(newName){ 
       this.name=newName; 
}; 

4)定义类方法 
类方法需要在构造函数外面定义,可以直接通过构造函数名对其进行引用。 
语法格式: 
functionName.methodName=method; 
或者 
functionName.methodName=function(arg1,…,argN){}; 
例子: 
function User(name){ 
            this.name=name; 
    } 
    User.getMaxAge=getUserMaxAge; 
    function getUserMaxAge(){ 
           return 200; 
    } 
    或者 
    User.getMaxAge=function(){return 200;}; 
    alert(User.getMaxAge()); 

4,属性与方法的引用 

1)从可见性上说: 
私有属性与方法,只能在对象内部引用。 
实例属性与方法,可以在任何地方使用,但必须通过对象来引用。 
类属性与方法,可以在任何地方使用,但不能通过对象的实例来引用(这与Java不同,在Java中静态成员可以通过实例来访问)。 
2)从对象层次上说: 
与Java bean的引用类似,可以进行深层次的引用。 
几种方式: 
简单属性:obj.propertyName 
对象属性:obj.innerObj.propertyName 
索引属性:obj.propertyName[index] 
对于更深层次的引用与上面类似。 
3)从定义方式上说: 
通过index方式定义的属性,必须通过index方式才能引用。 
通过非index方式定义的属性,必须通过正常的方式才能引用。 
另外注意:对象的方法不能通过index方式来定义。 

5,属性与方法的动态增加和删除 
1)对于已经实例化的对象,我们可以动态增加和删除它的属性与方法,语法如下(假定对象实例为obj): 
动态增加对象属性 
obj.newPropertyName=value; 
动态增加对象方法 
    obj.newMethodName=method或者=function(arg1,…,argN){} 
动态删除对象属性 
    delete obj.propertyName 
动态删除对象方法 
    delete obj.methodName 
    
2)例子: 
    function User(name){ 
             this.name=name; 
             this.age=18; 
    } 
    var user=new User(“user1”); 
    user.sister=“susan”; 
    alert(user.sister);//运行通过 
    delete user.sister; 
    alert(user.sister);//报错:对象不支持该属性 

    user.getMotherName=function(){return “mary”;} 
    alert(user.getMotherName());//运行通过 
    delete user.getMotherName; 
    alert(user.getMotherName());//报错:对象不支持该方法 

四,总结 

1,自定义对象机制,是JS最为吸引人的机制之一,对于C++和Java程序员而言,这简直太棒了! 
2,对象创建存在两种方式:对象初始化器和构造函数。 
3,对象属性和方法,具有可见性的约束,不同可见性的属性和方法,其定义方式也不一样。

PHP的FTP操作函数大全

        ftp_connect: 打开 FTP 链接。
  ftp_login: 登入 FTP 服务器。
  ftp_pwd: 取得目前所在路径。
  ftp_cdup: 回上层目录。
  ftp_chdir: 改变路径。
  ftp_mkdir: 建新目录。
  ftp_rmdir: 删除目录。
  ftp_nlist: 列出指定目录中所有文件。
  ftp_rawlist: 详细列出指定目录中所有文件。
  ftp_systype: 显示服务器系统。
  ftp_pasv: 切换主被动传输模式。
  ftp_get: 下载文件。
  ftp_fget: 下载文件,并存在已开的档中。
  ftp_put: 上传文件。
  ftp_fput: 上传已打开文件。
  ftp_size: 获得指定文件的大小。
  ftp_mdtm: 获得指定文件的最后修改时间。
  ftp_rename: 将文件改名。
  ftp_delete: 将文件删除。
  ftp_quit: 关闭 FTP 连接。

  ftp_connect 打开 FTP 链接。
  语法: int ftp_connect(string host, int [port]);
  返回值: 整数
  函数种类: 网络系统
  内容说明: 本函数可打开 FTP 服务器的链接。参数 host 为 FTP 服务器的网址。参数 port 通常省略,若 FTP 服务器的埠号 (port) 不是 21 时才需要加本参数。若无错误则返回连接代码
,失败则返回 false 值。
  参考: ftp_quit()

  ftp_login 登入 FTP 服务器。
  语法: boolean ftp_login(int ftp_stream, string username, string password);
  返回值: 布尔值
  函数种类: 网络系统
内 容说明: 本函数可登入已链接的 FTP 服务器。参数 ftp_stream 为 FTP 的连接代码。参数 username 及 password 分别为服务器的使用者帐号及密码,通常 anonymous 为公开的使用帐号,密码则为 Email。成功则返回 true 值。

  ftp_pwd 取得目前所在路径。
  语法: string ftp_pwd(int ftp_stream);
  返回值: 字符串
  函数种类: 网络系统
  内容说明: 本函数用来取得目前在 FTP 服务器中的路径。参数 ftp_stream 为 FTP 的连接代码。若有错误则返回 NULL 值。

  ftp_cdup 回上层目录。
  语法: boolean ftp_cdup(int ftp_stream);
  返回值: 布尔值
  函数种类: 网络系统
  内容说明: 本函数用来回到上层目录,也就是目前目录的父目录。参数 ftp_stream 为 FTP 的连接代码。成功则返回 true 值。

  ftp_chdir 改变路径。
  语法: boolean ftp_chdir(int ftp_stream, string directory);
  返回值: 布尔值
  函数种类: 网络系统
内容说明: 本函数用来改变路径。参数 ftp_stream 为 FTP 的连接代码。参数 directory 为欲前往的目录。成功则返回 true 值,失败则返回 false 值。

  ftp_mkdir 建新目录。
  语法: string ftp_mkdir(int ftp_stream, string directory);
  返回值: 字符串
  函数种类: 网络系统
  内容说明: 本函数用来建立新的目录。参数 ftp_stream 为 FTP 的连接代码。参数 directory 为欲建立的新目录。成功则返回已建立的目录名,失败则返回 false 值。

  ftp_rmdir 删除目录。
  语法: boolean ftp_chdir(int ftp_stream, string directory);
  返回值: 布尔值
  函数种类: 网络系统
  内容说明: 本函数用来删除空目录。参数 ftp_stream 为 FTP 的连接代码。参数 directory 为欲删除的目录。成功则返回 true 值,失败则返回 false 值。

  ftp_nlist 列出指定目录中所有文件。
  语法: array ftp_nlist(int ftp_stream, string directory);
  返回值: 数组
  函数种类: 网络系统
  内容说明: 本函数用来列出指定路径中的所有文件名称。参数 ftp_stream 为 FTP 的连接代码。参数 directory 为指定的目录。成功则返回文件名称的数组,失败则返回 false 值。

  ftp_rawlist 详细列出指定目录中所有文件。
  语法: array ftp_rawlist(int ftp_stream, string directory);
  返回值: 数组
  函数种类: 网络系统
  内容说明: 本函数可详细列出指定路径中的所有文件名称。参数 ftp_stream 为 FTP 的连接代码。参数 directory 为指定的目录。成功则返回文件名称的数组,失败则返回 false 值。

  ftp_systype 显示服务器系统。
  语法: string ftp_systype(int ftp_stream);
  返回值: 字符串
  函数种类: 网络系统
  内容说明: 本函数可显示远端 FTP 服务器的系统,也就等于对 FTP 服务器下 system 或 syst 指令。参数 ftp_stream 为 FTP 的连接代码。成功则返回字符串,如: "215 UNIX Type: L8",失败则返回 false 值。

  ftp_pasv 切换主被动传输模式。
  语法: boolean ftp_systype(int ftp_stream);
  返回值: 布尔值
  函数种类: 网络系统
  内容说明: 本函数可以切换成主动传输或者被动传输模式,也就等于对 FTP 服务器下 passive 或 pass 指令。参数 ftp_stream 为 FTP 的连接代码。成功则返回 true 值,失败则返回 false 值。

  ftp_get 下载文件。
  语法: boolean ftp_get(int ftp_stream, string local_file, string remote_file, int mode);
  返回值: 布尔值
  函数种类: 网络系统
  内容说明: 本函数用来下载指定的文件。参数 ftp_stream 为 FTP 的连接代码。参数 local_file 为欲存成本地端的文件名。参数 remote_file 为欲下载的文件名。参数 mode 的值有 FTP_ASCII 及 FTP_BINARY 二种,分别表示文字档宁或者是二进位文件。成功则返回 true 值,失败则返回 false 值。

  ftp_fget 下载文件,并存在已开的文件中。
  语法: boolean ftp_fget(int ftp_stream, int fp, string remote_file, int mode);
  返回值: 布尔值
  函数种类: 网络系统
  内容说明: 本函数用来下载指定的文件。参数 ftp_stream 为 FTP 的连接代码。参数 fp 为本地端的已开文件的文件指针。参数 remote_file 为欲下载的文件名。参数 mode 的值有 FTP_ASCII 及 FTP_BINARY 二种,分别表示文字档宁或者是二进位文件。成功则返回 true 值,失败则返回 false 值。

  ftp_put 上传文件。
  语法: boolean ftp_put(int ftp_stream, string remote_file, string local_file, int mode);
  返回值: 布尔值
  函数种类: 网络系统
  内容说明: 本函数用来上传指定的文件。参数 ftp_stream 为 FTP 的连接代码。参数 remote_file 为欲存在远端的文件名。参数 local_file 为欲上传文件的文件名。参数 mode 的值有 FTP_ASCII 及 FTP_BINARY 二种,分别表示文字档宁或者是二进位文件。成功则返回 true 值,失败则返回 false 值。

  ftp_fput 上传已打开文件。
  语法: boolean ftp_fput(int ftp_stream, string remote_file, int fp, int mode);
  返回值: 布尔值
  函数种类: 网络系统
  内容说明: 本函数用来上传指定的文件。参数 ftp_stream 为 FTP 的连接代码。参数 remote_file 为欲存在远端的文件名。参数 fp 为欲上传的已开文件文件指针。参数 mode 的值有 FTP_ASCII 及 FTP_BINARY 二种,分别表示文字档宁或者是二进位文件。成功则返回 true 值,失败则返回 false 值。

  ftp_size 获得指定文件的大小。
  语法: int ftp_size(int ftp_stream, string remote_file);
  返回值: 整数
  函数种类: 网络系统
  内容说明: 本函数用来获取 FTP 服务器上指定文件的大小。参数 ftp_stream 为 FTP 的连接代码。参数 remote_file 为欲获取大小文件名。返回值为文件大小,失败则返回 -1 值。

  ftp_mdtm 获得指定文件的最后修改时间。
  语法: int ftp_mdtm(int ftp_stream, string remote_file);
  返回值: 整数
  函数种类: 网络系统
  内容说明: 本函数用来获取 FTP 服务器上指定文件的最后修改时间。参数 ftp_stream 为 FTP 的连接代码。参数 remote_file 为欲获取修改时间的文件名。返回值为 UNIX 的时间格式 (timestamp),失败则返回 -1 值。

  ftp_rename 将文件改名。
  语法: boolean ftp_rename(int ftp_stream, string from, string to);
  返回值: 布尔值
  函数种类: 网络系统
  内容说明: 本函数可将远端 FTP 服务器的文件改名字,值的 注意的是权限不符时无法改动。参数 ftp_stream 为 FTP 的连接代码。参数 from 为原来的文件名。参数 to 为欲改的新文件名。成功则返回 true 值,失败则返回 false 值。

  ftp_delete 将文件删除。
  语法: boolean ftp_delete(int ftp_stream, string remote_file);
  返回值: 布尔值
  函数种类: 网络系统
  内容说明: 本函数可将远端 FTP 服务器的文件删除,若是权限不符则无法删除。参数 ftp_stream 为 FTP 的连接代码。参数 remote_file 为欲删除的文件名。成功则返回 true 值,失败则返回 false 值。

  ftp_quit 关闭 FTP 连接。
  语法: boolean ftp_quit(int ftp_stream);
  返回值: 布尔值
  函数种类: 网络系统
  内容说明: 本函数用来将远端 FTP 服务器连接关闭。参数 ftp_stream 为 FTP 的连接代码。成功则返回 true 值,失败则返回 false 值。